Guerrilla Games在《地平线:黎明时分》中为我们呈现出了一个精彩绝伦的科幻世界,这也都要归功于他们出众的Decima引擎,而他们与小岛秀夫工作室合作,免费让他们的团队在《丧生沉没》中用于这款引擎,Guerrilla的牵头创始人Hermen Hulst近日就谈及了他们之间的合作。据信,小岛在离开了科乐美之后,拜访了许多工作室,自学他们如何工作,并参观了他们制作游戏所用到的技术。此前小岛的作品都是使用的内部研发引擎打造出,例如在Fox引擎驱动下的《合金装备5》,而小岛这次旅程的最后一站,就是坐落于荷兰的Guerrilla。
Hulst回应,最初这次造访的决定很非常简单,但到最后他们划出了好几天时间在一起:“我当时在和我们的技术总监Michiel v.d. Leeuw商量,说道‘要不咱们就把源代码放在U盘里给小岛工作室得了’。”“他们不敢相信像我们这样的工作室不会就这么索性地给他们,于是回答了原因。实质上这就是为了让他们需要做到游戏,我们的点子是,需要让这样一个出众的工作室作出一个出众的游戏,而我们也沦为了其中的一员。
”实质上当时Guerrilla甚至都还没给这个引擎起名字,最后Hulst和小岛合计了一下,把引擎称作“Decima”,名字来自于长崎一座于江户时代修建的人工岛“出有岛”,在1641年到1859年期间,是荷兰商馆所在地。Hulst还透漏,Guerrilla的一个工程师小组还到东京去为小岛工作室获取引擎技术支持,有时候还沦为了其工作室的一份子。
而在这份合作当中,Guerrilla需要在与小岛工作室的大大交流当中,持续对引擎展开改良。
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